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PS5が発売

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PS5が発売


PS5発売しましたね。
自分はまだ買っていないけど…。売ってないし。
今日待ち時間があったから、ゲオ行ってみたけどしばらく抽選販売みたいだし。
転売もしばらく高いだろうし。ゲーム機に10万は出したくないし
欲しいソフト出てからでいいかな…。

映像で見た感じ相当でかいですね。

しかし公式放送でフリーズ連発していたのは気になる。
アップデートで治ればいいけど

【画像】PS5さん、色んな公式生放送でフリーズしまくる
https://anige-labo.com/archives/68990

ゲーム機の発売なので、とりあえずこの動画を貼る。
この頃から転売している人いるんですね。wiiiが次世代機ってのが変な感じ。



箱の方はディスクが読み込めない不具合があるらしいですね。

【悲報】『Xbox Series X』ディスクドライブに不具合報告!ディスクが挿入されず、ガリガリという異音が鳴ってしまう
http://blog.esuteru.com/archives/9607237.html
Xboxの研磨は初代を思い出す。
煙は流石にフェイクだと思うけど、箱の内部ギチギチだったような。
https://twitter.com/i/status/1326453105941241856

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コメント

1. 日本での巻き返しは無理ではないだろうか?

Switchがファミコンを抜いたそうですね、事前調査じゃPS5の支配地域のデカさもかなりの物。
ttps://www.gizmodo.jp/2020/11/ps5-vs-xbox.html
図だけで見ると圧倒的ですが、アメリカでXBOXが43%でPSが57%と、数字で見ると微妙。
貧困国で売れないのは、PSが高いって事なのでしょうかね。(MSは財力で無茶な売り方するし)
XBOXSを日本で本気で売ろうとしてるらしいですが、もう(最初から)無理でしょうしね…。
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/1bd999aa8f10946ccf0527032d8013623e313754

煙はヴェポライザーという発煙器具を使ったフェイク動画らしいですね。
あの形が煙突を連想させ、機械の構造的に簡単に出来てしまうらしいですが、
こういうのはエイプリルフールでやるべきだろうと思いますよ。
ttps://jp.ign.com/xbox-series-x/48305/news/xbox-series-x

ディスクの傷と言えばコレですよね。
ttps://gigazine.net/news/20100617_xbox360_disc/
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm11081320
何で傾けるかなぁ?とは思います、一緒に居たMSの担当者も相当焦ってたというし。
PS3は動画が見つかりませんでしたが、上記と同じ頃に誰かが投稿した動画で、
回転中に布団か何かにPS3を放り投げたのに何事も無く動いていました。

ただ、PS3のドライブは当時はそこに金を掛けてるって話しも有って、
今でもスロットイン方式ってあまり主流とは言えないですよね。
Wii、WiiU、XBOXONEといったゲーム機に使われ、DVD/BDプレイヤーとかでは見掛けない。

日本で何台売れるんだろう

アメリカ本国でもXBOXはそんなに圧倒的ではないんですよね。
正直XBOXこそPCでいいのではと思ってしまう。

XBOXを日本で売るのは正直もうしんどいでしょう。
何しろリアルで本体、ソフト売っているの見たの360の頃まで。
今は売っていないし、認知すらされていいないというか。

360は今思えばかなり売れたハードなんですよね。
メジャーなゲーム機ってだいたい日本製で、海外のゲーム機買う人なんてそうそういなかった。
ジャガーとかピピンとかリンクスとか日本でいくら売れたのかって話。
海外ハード買う必要がなかったんでしょうけど、だからこそ360からの移行失敗はもったいないなと。
そもそもネーミングがわかりにくいのなんとかするべきだと思うんですよね。
あまりゲームやらない人とか、リアルタイムでない人は、どの順で発売されたのかわかりにくいし。普通にXBOX1、2、3じゃ駄目だったのかと。

貧困国は最新ハードが簡単に買えないと思います。ブラジルでは関税のせいでメガドラが未だ現役だったりするし、中国はわけのわからんエミュ機作っているし、そういうの買うと思います。まあ中国の場合は金盾のせいかもしれないけど。


ハードが発売されると真偽不明の故障ネタが出てきますね。
毎度のこととは言え、これから買おうと思っている人には迷惑なネタですね。

本体傾けたらそりゃキズつくでしょうね。そんなことする意味がわからないけれど。

2. 支店に先導され、本店を切り捨てる?日本発祥企業SONY

さっき知ったんですが、MSってこんな汚い(小狡い?)事やってるんですね。
「マイクロソフト、日本のゲーム開発会社に買収打診?」(リンクは海外の反応系まとめサイト)
http://dng65.com/blog-entry-7963.html

ベセスダもそうだけど、こうやって買収でPS5を枯渇さえて行けば、
誰もが夢見るゲーム機統一も出来るのでしょうけど、こんな手法は誰も望んで無い。
でもXBOXだけ買えば良いのならユーザー的には楽なのか。(Steamとは別枠だし)

ただ、内容を読んでいくと、日本でのPS5の展開を冷遇してるらしいアメリカ側の思惑とか、
記事の締め方とか、MS側の人間が書いたんだなぁって物ではあるのですが、妙な納得も出来る。
仮に本当に日本でしか受けない作品を不要とするなら、ワイルドアームズとかの復活は絶望的。
と言っても、そんなのは今更なので気にする価値も無いのですが。(^^ゞ

PSが日本で売れたのは、自社製最強の任天堂と違ってサードパーティー製のお陰ですし、
だからこそ、そこをMSに持って行かれて黙ってるようだったらSONYはオワコンですよ。
世界で売れる物を持って来ても売れないなんてのは過去MSが散々やって来た事だし。

あえて箱を買う人がどれだけいるのか

MSが買収して独占タイトル出しても、国内では意味がないと思うんですよ。
確かに360の頃色々出したし、一番普及した。
それは事実なんですが、当時でも日本市場を取ることはできなかった。
加えて当時より日本人の所得は下がり、スマホで無料でゲームができる。
そんな中でわざわざ、独占タイトルのためだけにゲーム機を買う人が、それも箱を買う人がそんなにいるとは思えない。そういう層はPCでやるだろうし。

統一機というか、PSもXBOXも倒れるだけになると思うんですよね。


ワイルドアームズはもうずっと死んでるし…。
日本受けどうのこうのの前に開発費の高騰と、それの回収の見込みがないと作れないと思います。
スマホゲーなら出るかもしれない土。アーク・ザ・ラッドみたいに。

PS1が日本で売れたのはいくつか理由があって、FF7のヒットがわかりやすいんですけど、他に流通革命とか、ベスト版を出したり、開発のしやすさ、参入障壁の少なさがあった。
その結果、サードが集まった。まあ任天堂が調子に乗っていたのとナムコのおかげでもあるんですけど。

海外だと、ヨーロッパ、特に東欧の政治情勢が落ち着いてきた頃に発売した。しかも英語ではなくていち早く現地語で発売したのが大きいかと。どれ、ゲームでもやってみるかという余裕が生まれた時に初体験したゲームが「グランツーリスモ」や「FF7」となった。
日本におけるファミコンみたいな存在になり、ヨーロッパでの市場が形成できた。

PS1発売前のヨーロッパで起きたこと
ポーランド人民共和国崩壊 1989年6月18日
ハンガリー人民共和国解体 1989年10月23日
ベルリンの壁崩壊 1989年11月9日
チェコスロヴァキア・ビロード革命 1989年11月17日
ルーマニア革命 1989年12月25日
バルト三国独立宣言 1990年5月4日
ソ連崩壊 1991年12月25日
アルバニア人民共和国崩壊1992年3月22日

そうした努力があってサードが集まって、ハードが売れた。
そんな背景を無視して、単に売れているから、有名だからと買収して、素直にユーザーがPSのアカウント捨てて、ついてきてくれるのかなという疑問。
まあソニーが何もしないで指くわえて見ているだけなら、呆れますが。

世界で売れる物を持って来ても売れないのは、昔の洋ゲーが糞ゲー、高難度ゲーばかりだったというのもあると思います。潮目が変わったのって本当にここ数年だと思うんですよ。
それまで海外でヒットして日本でもヒットしたのって「シムシティ」「テトリス」とか位だと思うので。

3. 多分、外山さんがそうしたいと考えた理由が他に有るのでしょうけど

SIRENやGRAVITY DAZEを作った外山圭一郎さんがSIEを辞めて新会社作ったそうですね。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201203007/

SIRENもGRAVITY DAZEもどちらかというと日本で受けるゲームで、
SIRENはまぁカルト的な人気ではあるものの、一応はどちらも名作とされてる作品。
そんな作品を作るクリエイターを保持し続けられないSIEとかみると、
JAPAN STUDIOとかやはり冷遇されてるんだろうかなと想像してしまします。

日本向けがタイトルが売れなかった結果なのかな。

外山さん独立したんですね
JAPAN STUDIOは昔は色々出していたんですけど、ここ数年は完全に空気なんですよね。出しているのも過去作のリマスターとかだし。

JAPANスタジオ作品一覧
https://www.playstation.com/ja-jp/sie-worldwide-studios/sie-japan-studio/history-2015-2020/

予算も人材もないんでしょうね。
昔のタイトルを見ると色々挑戦的なタイトル出していたけれど。
やるドラとか何処行ったって感じですし。

まあ売れなかった結果、こうなったのかな。

冷遇した結果として、もっといいもの、日本で受けるものが出るのならいいんですけど、どうなるか…。

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