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リーズのアトリエの感想。

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リーズのアトリエの感想。



先日リーズのアトリエをクリアしたのでその感想でも。
DSででたアトリエシリーズです。
妙に安かったので買ってみた。

あとで知ったが、このゲーム当時の携帯機のクソゲーオブザイヤーにノミネートされていたゲームらしい。
そしてこのゲーム2つバージョンがあって、後に発売されたものはバグなど修正されているらしい。
自分が買ったのは初回版(赤いパッケージ)だった。

ゲームの目的は期間内に借金を返すというもの。
自分はエリーまでしかアトリエやっていないけど、いつものアトリエと感じた。
安心して遊べる出来だった。
エンディングは料理人になるやつだった。

それなりに楽しめたが、再プレイはしないと思う。
理由として

・戦闘が長い
・エンカウント率が高い
・バグゲー
・セーブデータのコピーが出来ない

等。

まずこのゲーム戦闘が長い。
具体的には戦闘のメッセージが遅い。
加えて攻撃アニメーションもあるのでかなりダルい。
仲間を呼ぶタイプの敵は延々仲間を呼ぶので、こっちの火力が足りない段階だと戦闘が長期に及ぶ。

それでいてエンカウント率が高いのてしんどい。

あと調べればわかるがこのゲーム結構バグが多いらしく、中には起動できなくなるレベルのバグもあるとか。
それは簡単に回避できるそうだが、バグを調べながらゲームするのも…。


最後にこのゲーム、セーブデータを3つ作れるが、初回版はデータを別の場所にコピーや削除できない。
それの何が問題なのかというと結構問題だったりする。
このゲームマルチエンディングで、一回エンディングを見ると、所持金などを引き継いで2週目が始まってしまう。
後からさっきのエンディングを見ることは出来ない。
見るためにはもう一度同じ条件でクリアするしかない。
グッドエンドでも次の周回に入るらしいので、次の周回やりたくない場合エンディング途中でゲーム終了する必要がある。

なのでやり込むには辛いゲームです。
ゲーム自体は面白いんですけど。
戦闘がサクサク終わって、ミニゲームがなくて、EDが後からいつでも見られる仕様だったらなぁ…。

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