PS4Proの初週売上が出ましたね。
プレイステーション4 Proが発売4日間で65194台を販売
http://www.famitsu.com/news/201611/16120739.html
専用ソフトが出るわけでもない、ちょっとスペックが上がっただけの機種でこれは凄いんじゃないかなと思う。
海外はブラックフライデーで伸びるんだろうか。
かまいたちの夜のリメイクが出るそうですね。
記事タイトルを見たときは普通のリメイクかと思っていたら、キャラが影ではなく絵になったんですね。
PS Vita用リメイク版「かまいたちの夜 輪廻彩声」予約開始
http://www.ota-suke.jp/news/180205
うーん。
あの影だから良かったと思うのだが。
「かまいたちの夜」リメイク版に不満続出、イラストレーターが「申し訳ない」と謝罪する事態に 「あなたは悪くない」という声も
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/17/news146.html
確かアーカイブスにかまいたちってなかったっけ? リメイクは他にどう差別化するんだろう
個人的にオチのわかっているミステリーを何度もやろうとは思わないが…。
一応自分はスーファミ版とPS版持っています。
元々スーファミ版をやっていたがデータ消えまくって、やり直すのが面倒なので、データが消えないPS版を買ったわけ。
さてゲームチャート
2016/10/8
Global Weekly Chart
1.FIFA 17 (PS4)
2.Mafia III (PS4)
3.Mafia III (XOne)
4.FIFA 17 (XOne)
5.Monster Hunter Stories (3DS)
6.NBA 2K17 (PS4)
7.Forza Horizon 3 (XOne
8.NBA 2K17 (XOne)
9.FIFA 17 (PS3)
10.Paper Mario: Color Splash (WiiU)
USA Weekly Chart
1.Mafia III (PS4)
2.Mafia III (XOne)
3.NBA 2K17 (PS4)
4.NBA 2K17 (XOne)
5.FIFA 17 (PS4)
6.Forza Horizon 3 (XOne)
7.Mafia III (PC)
8.FIFA 17 (XOne)
9.Madden NFL 17 (XOne)
10.Call of Duty: Black Ops 3 (PS4)
UK Weekly Chart
1.FIFA 17 (PS4)
2.FIFA 17 (XOne)
3.Mafia III (PS4)
4.Mafia III (XOne)
5.Forza Horizon 3 (XOne)
6.FIFA 17 (X360)
7.FIFA 17 (PS3)
8.Paper Mario: Color Splash (WiiU)
9.BioShock The Collection (PS4)
10.XCOM 2 (PS4)
FIFA 17 (PS4)がGlobal Weekly Chartで1位となりました。
Weekly 813,458 Total 5,653,564 ( Week 2)
1. コアなファンじゃないけど、絵が付く事も、あの絵も無理
かまいたちの夜は…、想像以上に酷かった。(^^ゞ
絵師謝罪>誰かしらのコメントに涙ながらに感動、ここまでが一繋ぎとしか思えません。
ここから絵師は悪くないって流れに持って行く炎上商法?の一種は良くあります。
邪推なのは分かってるんですが、類似例がある以上はまたかって思いも湧くという物ですよ。
ハッキリ言って3の艶めかしい腰振りですらちょっと想像の余地を削ってる感もある位で、
ここまでハッキリクッキリ絵を出されてしまうと、そりゃもう受けつけません。
女の金切り声の悲鳴だけで十分恐怖感が有った作品なので、絵という即物的な手法が安易過ぎて…。
結局の所、人間の想像力(妄想力)に勝る物は無い訳で、脳内ではもっと凄惨な死に方を想像してる訳です。
幽霊の正体見たり枯れ尾花、どんなにグロイ絵を描いた所でそれまで、それ以上にはならないんですよ。
四倉千代丸氏のツイートが実現して、どちらか選べるなら買う余地は有りますが、無理ならスルーです。
2以降迷走していますよね。
自分はPS4が今回初なので、元より性能が落ちていると言われても気づかなかったけど。
かまいたちの夜は、今のところ絵と影の選択は出来ないらしいですね。
そもそもの今回のコンセプトが、かまいたちの夜に音と絵を付けることらしいですし。
まあ新規開拓を狙ったんでしょうが、絵がつくとその辺の同人ノベルゲーにしか見えないのが。それだけで新規食いつくのかなと。
ノベルゲーというジャンルを開拓したメーカーのタイトルだけに、なんというかなー…。
多分プレーした人は各々のキャラクターをイメージしていたと思うんですけど、絵のイメージが違いすぎるのも批判が出ているんでしょう。
OL3人組の1人は太っていたはずだし、美樹本は体格のいい男、透はもっと頼りない感じで…みたいな風に自分は思っていたし。
自分、かまいたちの夜の制作インタビューが載っている、ファミコン通信を持っているんですけど(94年5/27号)、それによると、『死体などの絵を見せなくても我々なりのやり方で怖さを表現していく』と、当時中村さんは言っているんですよ。
今回はそれを否定しているというか…。
仰る通り、死体が絵だと逆に怖くなるんじゃないのかなと。
何より、これが売れたら今後シリーズが出た時も絵がつくのではないかという不安があります。
絵と影が選択できて、システムが大幅に改善しているならワンチャン…