さてサガの新作をやってみた。自分のキャラはレオナルドになった。
このゲームやるためだけにVita買ったんだよな…しみじみ。
まだ数時間の感想なのでクリアしたらまた違う印象になるかも。
初公開された時の動画で戦闘シーンとか見て面白そうと思っていたが、やっぱり面白かった。
ネットではロードが長くてクソ。ダンジョンがないからクソ等々言われていたが。
ロード長くてクソというのが、自分にはよくわからない感覚だった。
これもネオジオCDやPC88とかやっていたせいか、感覚麻痺っているのかも。
でもロードが気になるなら家庭用ゲーム機自体やってられないのでは、とも思う。オブリとかスカイリムとか、PCやるべきでは。
個人的に戦闘中のレディゴーは好きだけどな。ミリオネアの「ファィナルアンサー?」な感じで、自分の選択が本当に正しいのかと、待っている緊張感がいいというか。
と言うか、次どう行動するかずっと考えているので、ロード気にしている暇がない。
ダンジョンがないのは、まあこのゲームだと無い方が良かったかなと。だって一つの戦闘が長いし、そのへんのゲームのボス戦並みの強さ。これでダンジョンあったらLP足りないし、全然話進まないし…みたいな。
そう、このゲーム敵がとにかく強い。取説の最後にもこのゲームの戦闘は難しいと書いてある。
元々サガシリーズの戦闘は、ボタン連打でオレツエーな感じのゲームじゃない。雑魚戦でも普通に全滅することがしばしば。フルフル、ヴリトラ等。
なのでヌルゲーをやりたい人には向かないゲーム。歯ごたえのあるゲームがやりたい人にはいいかも。
適当に技を選んで勝てるものではなく、行動順を見て、敵をスタンさせたり、術士は狙われやすいから、別キャラで挑発して囮を狙わせて…と色々考えながらやるゲーム
なんというかRPGと言うよりSRPG、もしくは将棋とかやっている感覚になる。
それが面倒と思う人にはクソゲーになるかと。
技は、装備する武器によって閃く可能性のあるものが決まっている。
使っていくごとにランクが上がり威力とコストが下がる。ロマサガ1みたいなシステム。
さてサガというとフリーシナリオだが、今回のイベントは数千はあるとか見た。フィールド調べて回るだけで何かしらのイベントが発生する。そしてこの分岐もかなり細かいらしい。
【サガ スカーレットグレイス】イベント数は数千以上、ボリュームがおかしい
http://ysokuhou.blog.jp/archives/68072663.html
これらイベントの時にヒロインキャラと会話するのがサガとしては新鮮だなと。
大抵のサガシリーズは仲間になった後は特に会話しない。ロマサガ3の吟遊詩人なんて「嫌です」とか言ってずっと居座って困ったものだが。
この漫談が結構楽しかったり。女の子仲間になったら、ヒロインが「ちょ、何この女」「あんなのが好みなの」とか言ったりして反応があるのが新鮮。
最初主人公4人と聞いた時少ないなと思ったが、こんなにイベントあるのなら少なくて良かったかも…。
今のところの印象としては、人を選ぶだろうけど面白いゲーム。個人的にはVita買って後悔はしなかったかなと。
イベントを手探りしながらやっていくのが楽しいし、戦闘も難易度が高くて、それが面白い。
逆に戦闘で苦戦するのが嫌な人には向かないと思う。